MỤC TIÊU
SAU BÀI NÀY EM SẼ:
• Giải thích được việc số hoa âm thanh.
• Giải thích được việc số hoả hình ảnh.
KHỞI ĐỘNG
Trong tin học, âm thanh và hình ảnh là hai trong các dạng thông tin quan trọng của đa phương tiện (multimedia) mà con người có thể tiếp nhận qua các giác quan. Những thông tin này được lưu trong máy tính như thế nào?
1. BIỂU DIỄN ÂM THANH
Hoạt động 1: Bản chất của âm thanh Âm thanh được truyền đi bằng sóng âm. Trên thực tế, sóng âm có dạng hình sin như Hình 6.1, trục hoành là trục thời gian, trục tung thể hiện biên độ của tín hiệu. Tín hiệu âm thanh có đồ thị liên tục như vậy được gọi là tín hiệu âm thanh tương tự (âm thanh analog). ![]() a) Số hoa âm thanh Hình 6.1. Đồ thị của sóng âm Để có thể xử lí một cách hiệu quả, âm thanh trong máy tính cần được lưu trữ dưới dạng số hoá (âm thanh số). Vậy âm thanh được tạo ra như nào? |
SỐNG
Thời
gian
Phương pháp cơ bản số hoá âm thanh là điều chế mã xung (Pulse Code Modulation, viết tắt là PCM) được thực hiện theo các bước như sau:
Bước 1: Lấy mẫu. Lấy giá trị biên độ tín hiệu ở những thời điểm rời rạc, cách đều nhau. Khoảng thời gian giữa hai lần lấy mẫu gọi là chu kì lấy mẫu.
Bước 2: Biểu diễn giá trị mẫu. Chọn một thang biểu diễn giá trị mẫu, gồm một số mức đều
nhau, ví dụ 256 mức. Biên độ tín hiệu được
quy đổi theo tỉ lệ trên thang lấy mẫu và làm tròn. Ví dụ với thang 256 (28) mức thì giá trị mẫu sẽ nhận trong khoảng từ 0 tới 255, hay từ 00000000 đến 11111111 trong hệ nhị phân, có thể ghi trong một byte.
Biên độ
255
223
191
175
159
127
95
63
31 0
Giá trị mẫu trộn tháng 256 mức
| Một chu kì lấy mẫu
Hình 6.2. Chu kì lấy mẫu và thang giá trị mẫu
Thời đạ
Bình Luận
Để Lại Bình Luận Của Bạn